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だるま屋 空気職人

変数表
変数名内容
ゲーム・操作
Pマウス入力
MYマウスのY座標
BY前回のマウスのY座標
AC空気量
BFバーストフラグ
TGタイヤの画像番号
BG前回のタイヤの画像番号
NF新規自転車到着フラグ
TM(n)経過時間
(フレーム数を数えて時間を得る)

n=0:経過時間(秒)
n=1:処理したフレーム数
n=2:1秒間に処理するフレーム数
MC代金
HS最高収入
システム・その他
I
J
ループ
SP$
C$
スプライトパターン,カラー読み込み
PX
PY
自転車画像作成用座標の読み込む
WLウェイと用空ループ
WTウェイと時間
BTウェイト計測の基準時間
FRフレームレート
IT1秒計測(フレームレート用)